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Maya 動畫的應(yīng)用領(lǐng)域和制作流程

Maya 動畫的應(yīng)用領(lǐng)域和制作流程

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簡介:

Maya作為最為常用的三維動畫制作軟件,應(yīng)用領(lǐng)域包括影視動畫、廣告設(shè)計、機械設(shè)計、建筑行業(yè)等。Maya軟件界面簡潔,操作簡單,涉及范圍廣,是三維動畫制作的首選工具。Maya動畫的制作流程則大致分為:實物建模、貼圖制作、材質(zhì)模擬、燈光和攝像機、動畫制作。

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