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DirectX游戲編程 第2章

DirectX游戲編程 第2章

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級(jí)別:| 積分:0 分 | 瀏覽:79915 | 大。398.00KB | 下載:4429 次 | 上傳:2013-11-05

簡(jiǎn)介:

主要目標(biāo): 了解Direct3D與硬件圖形設(shè)備之間的關(guān)系。 了解Direct3D中組件對(duì)象模型(COM)所扮演的角色。 學(xué)習(xí)基本的圖形學(xué)概念,例如二維圖片的存儲(chǔ)、頁(yè)面翻轉(zhuǎn)及深度緩沖等概念。 初始化Direct3D。 熟悉本書(shū)示例中所使用的程序結(jié)構(gòu)。

[展開(kāi)]
         
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